本皮膚購前須知 設計師關於DJ索娜討論

 在DJ索娜皮膚上線后,幾位拳頭員工來到論壇上回答了大家關於這個最新終極皮膚的問題。

14250331133967.png

  以下是Riot Paradox為我們帶來的問答活動引言:

Advertisements

  「DJ索娜皮膚的製作團隊將在明天從幕後走到台前來回答大家的問題。如果你想了解DJ索娜與我們皮膚團隊的幕後故事,那麼請將問題丟過來吧!」

  根據問答的內容,我將內容分成了以下幾類:

  *綜合

  *美工

  *技術

  *其他

綜合問題

  有玩家問到他們是如何選擇為哪個英雄製作終極皮膚的,RiotReaper對此進行了回復:

  「我們把所有的英雄圖片都貼在牆上,一個一個扔到垃圾桶裡面,直到我們找出一個英雄。

  特別認真的說,我們把終極皮膚看成遊戲進化的一個契機,希望做一些前所未做之事。具體到這個皮膚,設計團隊對於帶來一種特殊的音樂體驗感到非常的興奮。」

  當被問到為什麼選擇索娜製作終極皮膚,Riot Kindlejack表示:

  「如上面所說的,我在當時還是一個公司內部的自由藝術家,當我看到草圖的時候感覺也就是那樣。但是關於這款皮膚我想得越多我就越興奮,因為我發現它真的很驚艷。

Advertisements

  我喜愛音樂,而這款皮膚就是音樂的縮影。電音,光影和極致的高潮,所有能夠讓這款皮膚出彩的東西都有了。或許我們可以和現實當中的音樂家合作一下?索娜在遊戲中已經很久了,她是一個非常有特色的英雄,大家對於她都富有很高的熱情。

  我很喜歡看玩家設計的皮膚,對於遊戲中的英雄如此受到大眾的喜愛也覺得非常鼓舞。有些皮膚設計的想法非常不錯,但是並不需要終極皮膚就可以完全表達出來。而DJ索娜有充足的空間讓我們去為她進行設計。」

  Riot JesterCapp補充到:

  「你好,謝謝你的問題。我是DJ索娜工團隊的。

  那麼在我們選擇製作哪款皮膚,它應該是怎樣級別的時候,很大程度上取決於這款皮膚的製作空間以及我們對於這個概念是否感到興奮。當我們考慮終極皮膚的時候,設計團隊中的很多傢伙(特別是製作音效的兄弟們)對於DJ索娜都感到非常的興奮。

Advertisements

  很多有特色的想法我們都覺得非常的棒,有很多內容都是我們之前從來沒有過的,所以我們認為值得一做。沒錯,確實有些英雄並沒有索娜這麼多的皮膚,不過我們認為這個構思最有潛力。」

  接下來他具體說明了製作這款皮膚所花費的時間:

  「謝謝你的提問,開發這款皮膚歷時超過了一年,我想伊澤瑞爾和烏迪爾的終極皮膚也是他如此。導致耗時如此之長的一個原因就是我們不斷的討論應該加入什麼『非常迷人』的特色。

  舉個例子,關於她究竟應該有多少種狀態,它們是如何運作的,如何切換這些狀態我們討論了很多次,這都會將皮膚的複雜程度提升一個級別。」

  關於如何給這三個形態構思名稱,Riot Paradox解釋說:

  「每個名字都能代表那個具體形態蘊含的能量。我們並不想讓DJ索娜被束縛於現有的流派當中,而是希望她能夠擁有自己獨特的音樂風格。」

Advertisements

  Riot Viranimal補充說:

  「Paradox提到了這麼一點,我們其中的一個設計目標就是讓DJ索娜的音樂盡量的與眾不同(而不是屬於某個特定的流派或者某個特定藝術家的感覺)。這就是為什麼我們讓兩個藝術家進行互相的輔助創作...

  我們選擇了三種『能量』作為我們所喜愛流派的代表。動感是為了向高能愉悅流派致意(比如House和迷幻舞曲等等),震蕩是為了向比較黑暗的電子樂致敬(想想金屬樂,迴響貝斯等等),而空靈則是為更加柔緩的電子樂致意(如氛圍音樂,慢速電子樂)。」

14250331171063.png

Advertisements

  關於為什麼把DJ索娜的舞蹈選定為扭腰舞,Riot Partiest Cat解釋說:

  「動畫設計師在這裡!並沒有太多的考慮,我們認為扭腰舞有趣又可愛。舞蹈不受背景音的限制,能夠為我們帶來有趣而又輕鬆的感覺,這是我在這些年的評論當中看到呼聲最高的舞蹈,所以我們將它加入了進來。」

美工問題

14250331243302.png

  關於如何為這三個形態選擇不同的顏色,Riot Paulewog解釋說:

  「這些主題的顏色經過了很多次的變化。雖然我們希望她的沒種形態都有不同的顏色,但是我們還要確保色調變化範圍不至於太大,因為她的光環顏色也會發生變化,所以如果我們使用純紅,純藍,純紫或者純綠色,那麼玩家可能無法分辨出她在改變自己光環或者使用大招時用色調的變化。

Advertisements

  所以動感形態我們使用了藍綠色調,震蕩形態使用了橘紅色調,而空靈形態是藍紫色調。最開始我們給空靈狀態嘗試的是粉紫色調,但是當她使用紫色光環的時候色調變化不明顯,所以我們覺得在色彩上增加更多的藍色。使用藍色的另外一個原因是它能夠讓人感到放鬆,很符合空靈的感覺。」

  Riot Paulewog還提到了形態與音樂直接的關係:

  「那麼事情是這樣的。當我們最開始想出這個方案之後,設計團隊就開始在一起研究哪種音樂會比較符合這種感覺。我們都知道我們會讓她從一種形態轉換到另外一種形態。

  最終我們認為迷幻型舞曲會是最好的選擇。在這之後我們認為三種不同『情緒』的舞曲能夠在保持總體一致性的同時讓每個形態有鮮明的區分。因此我們才有了之前提過的各種形態中的音樂類型選擇。」

Advertisements

  Riot AdamUnicorn也提到了為什麼她技能中的三個顏色沒有發生變化:

  「她的特效與技能聯繫得很緊密。W是一個治療技能,所有人都需要立刻觀察出發生了什麼。顏色以及形狀對於玩家的衝擊力是最大的,特別是在團戰當中。如果我們把這些顏色混雜在一起,那麼可能會影響玩家的遊戲體驗。不過我們一直致力於對此進行改善。或許將來我們可以考慮一下什麼顏色更加靈活一些。」

  關於這款皮膚中索娜的頭髮是如何製作出來的,Riot AdamUnicorn表示:

  「奧,關於索娜的頭髮啊。這位女士的髮型真讓我頭疼了一陣子。我們最開始利用的是電玩戰魂 赫卡里姆尾巴的風格。但是感覺上在她轉換形態之後似乎並不是一切都發生了變化。然後我們出色的工程師配合我和其他的動畫師將她做成了我們心目當中的樣子。

  從引擎上來說她的頭髮基本上是『隱形』的。然後我們『挾持』了她頭髮的幾何結構,並且將它的效果『幽靈化』。這讓我們可以延展她的紋理,將色彩淡入淡出。很快在全新的維克茲皮膚當中也會利用這個效果。」

14250331264010.png

  關於她「蠢朋克」樂隊風格的頭盔,Riot Kindlejack表示:

  「我們嘗試了很多不同的外觀。我認為最後這個外觀能夠提供更強的音樂性,對於索娜來說會讓她感到非常特別。最終在我們的團隊當中達成了一致。」

1425033130204.png

  關於為什麼震蕩是唯一擁有完整頭盔的形態,Riot Paulewog解釋說:

  「有很多人曾經問到過這個問題。我們希望這樣的設計能夠讓玩家感覺震蕩有比較陰險的感覺,比其他形態更加神秘。」

  Riot Kindlejack還提到了為什麼DJ索娜是她第一款秀大腿的皮膚:

  「在最開始的構思階段,我一直在想究竟終極皮膚意味著什麼,然後我列出了一個表,其中都是索娜之前沒有向玩家展示過的內容。其中有一個就是她的大腿!所以我提出了這樣的想法,效果非常棒!」

技術性問題

14250331339206.png

  Riot kyugene還回答了一個關於DJ索娜音樂機制的問題。

  玩家:

  「我有點不太理解,這個皮膚的音軌是如何根據技能發生變化的?比如會不會我反覆使用Q技能,這個音軌就開始循環了呢?」

  Riot kyugene:

  「我為大家簡單說一下她的音樂是如何運作的。

  當你在學習大招后第一次使用的這個技能時(如一級大招時第一次使用,二級大招時第一次使用),索娜的音樂會演變為一個不同的效果。她的每個形態下都有四個不同的階段,而大招在每個形態下都會讓這個階段發生演變。

  而第一次使用Q,W,E技能,都會為音樂加入新的層次。」

  關於DJ索娜在預覽網站上與實際當中的細微區別,Riot PartisetCat解釋說:

  「我們對她的細節部分進行了很多次的改動,只不過是時機不太恰當。在那個宣傳視頻推出的時候,她的皮膚依然還在製作當中,而我們當時又不得不放出這些正在製作當中的效果。」

14250331397846.png

  當玩家問到製作這款皮膚最難的是哪部分,Riot AdamUnicorn表示:

  「從特效的角度來說。最難的就是為這一個皮膚設計三套完全不同的特效以及技能和攻擊動作。其中的一個挑戰就是,護盾在一個DJ身上應該是什麼樣...然後才是『我們需要三種DJ風格的護盾』。在各個團隊聯合起來解決問題之後,非常的有成就感。」

其他方面的問題

  關於為什麼DJ索娜的臀部比肩部更寬,Riot Paulewog解釋說:

  「我並不是在這瞎扯,但是從人體結構學的角度來說,女性的臀部應該是和肩部差不多寬的。男性的特點是肩部寬,臀部窄一些,而女性是反過來。然而索娜並不是百分之百的真人比例,為她定製具有特色的比例也是英雄聯盟中設計的一部分。」

  接下來開發團隊還分享了DJ索娜設計過程中的一些軼事。

  Riot AdamUnicorn說:

  「當我第一次著手製作她的特效時,大概是製作的第一周吧。我設計的是每次她攻擊都會從手部落下一個蘿蔔一樣的東西,這種設定大概持續了三周吧。」

  Riot JesterCapp說道:

  「我認為應該給大家看一個bug報告,因為太逗了。

  Bug:她臀部的模型從某個特定角度觀察要比材質看起來小很多。」

  有玩家問到DJ索娜是否受到了初音未來的啟發,Riot kyugene表示:

  「看到普通的索娜,我們就很難不想起來初音未來,更不要說DJ索娜了。我們確實經常會想到她,不過她並不是我們唯一的靈感來源。

  關於彩蛋方面,我可以說一個音樂方面的彩蛋:在動感形態下,第一次使用大招之後,會出現一節音樂,會讓我們想到任天堂系列遊戲。」

  Riot Kindlejack補充說:

  「如果你看索娜的基礎模型,你就會發現她與初音未來有一些相似之處。總體上我喜歡初音的感覺,不過這只是我們很多方向中的一個而已。我們在選擇的時候有太多方向了。」