LOL新手進階高手的六個超實用技巧!

1 走砍

走砍是英文Hitrun直譯過來的,也就是說,移動輸出。那為什麼要會走砍,因為走砍能讓你更加穩定的輸出。大家都知道,LOL任何一個英雄普通攻擊都有3個步驟,1攻擊前搖2攻擊出手3攻擊后搖,簡單來說就是你手拿一把大砍刀砍人,砍人之前你要雙手舉起砍刀準備砍下(這是攻擊前搖),然後用力砍入敵人身體造成傷害(這是攻擊出手),隨後你要把刀拔出來收好(這是攻擊后搖)。這樣一套動作下來才算一次正常普通攻擊。那走砍的用出在哪呢,走砍能夠取消你攻擊后搖,也就是說省去了收刀的時間。LOL是可以取消后搖的,不管任何英雄都是這樣。取消的方法是,當你攻擊出手的一瞬間,點地板,然後在出手,傷害打到的一瞬間再點地板再出手如此循環就是走砍了。走砍用於所有位置,不僅僅是ADC很多英雄都需要走砍,包括瑞文,諾克,劍聖,瞎子,皇子等進戰英雄都可以取消后搖來走砍,畫面會出現你刀還沒出傷害就打出來了這種效果,能穩定的創造輸出空間和爭取時間。這裡還要說明一點,攻擊速度是加快攻擊前搖的速度,就是舉刀速度超快。如果在你擁有高攻速的情況下配合走砍能比站嚕的輸出提高一個檔次。

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2 輸出最大化

玩一個英雄,你要了解,這個英雄殺人的幾種方式。用到一個英雄,心裡要至少模擬3個方案來把輸出達到最大化,並分情況來使用。這點十分重要,不然你使用的就是一個醬油英雄。我舉個例子。比如你使用瞎子這個英雄,連招套路1,QQ起手到達敵人身前AEAEW摸眼到身前R踢回來(或者R閃)收尾,這個套路輸出很低,但是配合隊友輸出卻十分穩定。套路2,W摸眼貼身A,EAE減速QAQAR收尾。這個套路輸出比第一個要高一點,但是卻不是很穩定,如果傷害沒有算準容易出現華佗腳。但是這個套路並非無用,是可以起一個保護作用的,比如我方C位正在被敵方刺客或者坦克切,後面還有一大群敵方英雄正向這邊支援,你就能使用這個折中的方案,能保護,能打出足夠輸出,又不會因為保護而丟了小命。套路3,W貼身,AEAEAAQARQA。這個連招是瞎子輸出最高的,適用於野區1v1遭遇戰,敵方站位密集,或者剩半血左右的脆皮刺客。雖然輸出很高,但是並不能只使用這一種套路,要分情況來使用,比如面對套路2的那種情況,你這樣搞了人不一定能秒掉不說,命肯定沒了。所以一切輸出都是在你能存活下來的基礎上來打的,畢竟站得住才有輸出,留得青山在,不怕沒柴燒。我這裡只是簡單得說一下瞎子得幾個連招,畢竟瞎子連招很多,套路1可以和套路3合體變成套路4,1段Q起手AEAE,摸眼迴旋T或者R閃迴旋T都可以,最後Q2段收尾,當然這要分情況,畢竟所有連招都有失敗率,然而越秀得連招容錯率越低,一個失誤可以讓局勢逆轉。所以,玩一個英雄最起碼要知道他的3種輸出方式,不然最好不要拿出手,當然一切以穩為主。

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3 利用優勢與經驗

很多朋友玩遊戲得時候前期看似夢幻開局,後期被翻盤。其實有時候並不是你們浪了或者是沒去集火重要人物,而是你沒有利用優勢,滾出更大的雪球,你的對手好像人頭比你們少,兵沒你補得多,外塔全拔乾淨了。但是對面並不會停止發育。他們仍然會不停的發育經濟,只不過你是暴發戶,他是小農民罷了。但是小農民也會有翻身的一天。這裡我來說說幾個利用優勢的技巧。

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1.出門要快。出門慢,輸一半,早一點出門就能早一點知道敵方動向,早點控制視野。

2.搶2級。不管是那一路,特別是上路和下路。2級特別重要,下路搶到2級二話不過一定要打臉一套,因為2級你們比對面多2個技能和不多的血量以及一些攻擊力,但是很簡單,對面1級肯定100%鋼不過你們,所以搶了2就要干,上路2級也要搶,因為上路是個比較「遙遠」的路,兵線比中路長,但是經驗卻跟中路一樣是單人吃,所以1級到2級的間隔要比中路長很多,足夠你打一套的時間。

3.壓等級。說實話,我玩了LOL4年,我發現有一樣東西前期比經濟更重要,那就是等級,線上如果劣勢,錢什麼的不重要,重要的是等級不能落後,特別是上路,如果你在線上單殺了對面,一定要把兵帶到塔裡面,讓塔吃掉所有的小兵,也就是吃掉了對面的經驗,優勢最好不要推塔,塔是固定經濟,遲早會有,你要好好利用塔來為你創造優勢,推了塔,你就要深入敵方來補兵,免不了被Gank,如果你推了塔不管的話,就是給了對面喘息的機會,讓他安穩發育,你也只能去團。

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4.利用技能間隔。有很多英雄都有一個保命技能,也就是關鍵技能。但是有些英雄關鍵技能往往又是輸出技能,比如,妖姬W,小魚E,皇子Q等,在線上看見這類英雄用關鍵技能消耗你未果或者用來清兵了,二話不說上去就打臉,在幾秒或著十幾秒內,他是無法把輸出最大化的,或許他會被你打的毫無還手之力交出召喚師技能。還有一類英雄就是純保護位移技能,比如,武器E,莫干娜E等,這樣的技能一般對面不會輕易放,所以只能騙,騙需要一定的技巧。騙出來之後才能利用技能優勢擊殺。

5.控線。如果你在線上有優勢,一定要學會控線,說白了,只補最後一下。敵方英雄為了補兵就會向前靠,這樣可以提供你擊殺對面的空間。

6.時間差。其實這個跟利用技能間隔的道理類似,看到我方小兵殘血,對面要去補的瞬間,做出相應動作。假設你使用的是安妮,到達6級,對面在對線時期被你消耗了3分之1的血量,你有閃現可以秒掉對面,而對面也知道你可以秒他,一直與你保持距離,所以此時能殺他的最好時機,就是他補兵的出手的時候,人的戒備心理最弱的時候就是這時,不要猶豫,果斷給一套吧。

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經驗是根據你打的盤數來決定的,是靠積累來的,所以多輸幾把並不是壞事,你可以想想為什麼輸,不要老是怪隊友,你自己有沒有做到最好,隊友你怎麼說他都無法一盤之內而改變,既然如此,把自己做到最好。

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4 隨機應變

這個遊戲經濟是一個非常重要的一點,然而經濟就是裝備。裝備的選擇甚多,每一種裝備都有自己獨特的作用和效果。裝備不能千篇一律,要根據陣容,形式,英雄特性等來購買。假如對面AD輸出很多,輔助防禦裝備可以選擇冰心,坦克防禦裝備可以選擇蘭盾。如果AD特別肥,多出一個反甲更是不錯的選擇。反之,如果AP多,鋼鐵烈陽之匣,女妖面紗都是輔助坦克的最佳選擇,刺客也可以出水銀鞋和水銀飾帶或者飲魔刀來加強自己的生存能力。如果對面的坦克很肉完全打不動,可以試試我推薦絕望3件套:AD,破財輕語紅叉,AP面具鬼書法穿杖。當然這些裝備要在有一定的AD或者AP輸出的情況下出。再說說對線和打團,對線如果劣勢了,怎麼辦?比如刀妹,核心裝備三項,已經被單殺2次了,還一味的出輸出么?錯!如果這樣的話,對面的雪球越滾越大,唯一的辦法,就是出防禦裝備,因為防禦裝備普遍便宜於輸出裝備,如果你繼續跟著出輸出裝備,你永遠落後別人那麼多,你還是打不過別人,所以隨機應變十分重要,你認為你出了肉裝沒輸出?錯了,我一直強調的就是,只有站的住,才有輸出。你如果一直出防禦裝備,對面則是純輸出,你只要頂住了第一波傷害,你就能單殺他。出防禦裝備可以早點團,因為有坦克的隊伍能過早的去推進,坦克能扛得住早期的傷害,包括裝備未成型的ADAP以及防禦塔的傷害。大部分情況防禦裝備都是在輸出裝備成型之後的中期才會補足的,所以一定要利用優勢。團戰的時候,一定要想清楚自己的處境,想想自己的位置,到底是肉,還是半肉,還是純輸出?如果對面有很多刺客,肉就來保護輸出,如果對面沒有突擊,肉才應該衝鋒陷陣的去充當攪屎棍,半肉則應該抓住對面關鍵人物的關鍵技能時機,上去打出一套,當然你也要隨時注意你的輸出隊友,邊保護邊輸出。最後是刺客,刺客需要的操作要求很高,因為刺客脆弱,然而切入時機也要把握的十分精準,切入後排后,不成功則是死亡。

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5 心理和算計

每個與你匹配到的人,都是人。人與人斗,能知道別人想法,能做個好導演,這便是贏下這局的關鍵因素之一。隨著段位的提高,技術的越來越接近,把遊戲狀態這個因素給無視掉的話,最重要的一環就是誰會玩套路。如果棋逢對手,你我之間不分告下,分出勝負的關鍵就是抓住別人的心理,大家都想贏,都不想輸,都想把自己的優勢給建立起來,所以第一條便是你要抓住別人最基本的心理,想殺人。誰都想線上單殺對手,這樣不僅能獲得經濟等級優勢,而且還能獲得心理優勢,你打不過我,在氣勢上,單殺者能佔到絕對的上風,可是別人或許會利用你的這種膨脹心理來制裁你。演戲是一門學問,能最好配合演戲的就是線上的隊友與打野,我那我自己舉例子,我曾經有一次排位,使用上單蒙多對上單瑞文,瑞文當時還沒有削弱,對面瑞文3級把我單殺了一次,但是這個傢伙雖然把我單殺了一次,眼位到是做的很好,皇子想幫我Gank幾次都沒有成功,我就想了一個辦法,我要激怒他。我於是猥瑣在兵線後面,他想殺我我就後退,我也不補兵了,我就一種用Q噁心他,什麼叫噁心,就是他要補兵的時候就Q他,我不用Q補兵,我就Q他,他反應也很快,我一出手Q就E擋,雖然我這樣對他沒有實質性的傷害,但是我臟到他了,我噁心到他了,我就是不讓你舒服。所以,不能被憤怒遮蔽了雙眼。他搶到了6級,我只有5級,到6的一瞬間就閃現上來強殺我,我早就呼喚了大野在陰著,他閃后我也立刻交了閃現,他並沒有殺掉我,我出的3個布甲抗壓,人頭被皇子拿下,自從那之後,他的優勢無存。我這個例子是在我黃金分段的時候舉的,雖然現在看來那個瑞文是有點上頭,但是我只是想告訴大家,抓住人的心理很重要。有的人玩遊戲經驗雖然老道,但是並不能沉住氣。我現在排位,被不知道多少人所有人裡面嘲諷,此時最重要的就是專心遊戲,不要在乎別人的言詞,有些東西是為了激怒你,有些是為了打斷你的節奏,或者讓你驕傲。唯一記住的是時時刻刻都不能放鬆警惕,有時候勝負就在一念之間。我曾經排位被對面說掛機的人都大有人在,所以為什麼很多人說這個遊戲玩的就是心態。上分的3要素,1,技術,2,意識,3,心態。然而我認為,心態佔了8成。打排位七分天註定,三分靠打拚。冷靜下來把自己該做好的做好,要穩住陣腳,一步一個腳印的玩下去。

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6 積累經驗(特別篇)

有很多人都怕輸,包括我,輸了好多把,輸的意識模糊。很正常,輸並不可怕,關鍵是要知道自己輸在什麼地方了。我S2的時候是1026分,也就是青銅3。我從青銅爬到了鑽石,這一路上我積累了太多經驗。現在看我朋友打LOL,他的隊友要做什麼,他的對手有什麼動向,我都能猜個八九不離十。失敗是成功之母吧,因為輸的多,所以我看見別人這樣,我會想起我當初跟他一樣,也是這樣玩的,也會有相同的走位相同的舉動。我所有英雄的技能都比較熟悉,所有英雄該怎麼連招也熟悉,所有英雄怎麼樣最難受我也熟悉。所以在最後,我想告訴大家,想上分,態度很重要,你要對這個遊戲有個熟悉的認知。這不是1個人的遊戲,團隊作用遠大於個人英雄主義,支援,團結,互相幫助才是這遊戲的宗旨,堅持不放棄,相信隊友也是你必須要學會的。有很多人,打了3000場比賽卻還在白銀,這跟他的心態有很大的關係,有的人他就是為了娛樂,沒想過要到白金鑽石,有的人雖然想到白金鑽石,但是卻只認為,自己能到白金鑽石,別人是不行,只有他有白金鑽石的水平,別人卻沒有,所以經常已白銀段位,鑽石實力自稱。我覺得並非如此,你能說出這句話,就說明你就只是個白銀。因為你一直在強調自己有多麼厲害,你忘卻了遊戲的根本。這是一個團隊遊戲。你再強又怎麼樣,你一場拿20個人頭又如何,你要多看看你的隊友,讓點隊友經濟,讓隊友也跟著你起來,這才是真正的Carry。人頭再多還是輸,總認為自己很Carry,帶不動豬隊友。這樣只能說明你是個LOL操作好,不能說你LOL玩的好。其實我還有很多話想說,包括意識,技巧,野怪刷新時間,閃現傳送引燃時間,野怪清理順序等等很多很多,但是我覺得那種東西在多也不如說心態來的管用,技術是可以慢慢加強的,但是心態不是我說變就變的,因為人都有一種思維,我認定的事情,就算別人否認他,而且證明他是對的,我依舊保持我自己的態度,我依舊我行我素,這就是任性。一出情況第一個不在自己身上找問題,而是先怪別人。別說你們了,連我自己都這樣。就是這種「別人太坑,我沒辦法」的個人信條束縛著你,讓你無法積累失敗的經驗,只一心一意去推卸責任去了。

希望大家能夠學到一點東西,這就是我毫無保留的全部經驗。

最後祝願大家能早日鑽石,早日大師,早日王者。

BY-沒用的將軍